Planejamento 2007
Tarefa
- Familiarização com a ferramenta e recurso do Hot Potatoes 6.
- A turma deverá ser dividida em duplas.
- Cada grupo deverá efetuar uma leitura do texto proposto.
- Temas - Conteúdos de Geografia , História, Física, Biologia e Português.
- Após a leitura as duplas deverão elaborar um jogo de cruzadas utilizando o Software Hot Potatoes 6 - Será efetuado um sorteio para que cada grupo crie uma cruzadinha diferente.
Escolher uma cruzadinha e Jogar .
Processo
1ª Parte: Divisão da turma.
A turma deverá se dividir em duplas. Cada grupo deverá efetuar a leitura dos textos, ou capítulos dos livros, e anotar aquilo que chamar a atenção. Será destinado um tempo para que os alunos conheçam o software.
= > Será sugerido uma dinâmica:
Descubra quem é?
As cruzadas serão preenchidas com o nome de alguns alunos. As perguntas serão feitas em forma de charada, objetivando descobrir qual nome está na cruzadinha. Poderá ser usada o questionamento sobre as caracterísiticas físicas dos alunos, vestuário, acessórios, etc. Desta forma, os alunos descobrem os recursos do software brincando.
2ª Parte: Construir uma Cruzadinha no Hot Potatoes (Sala de Aula)
Após a leitura e debate o grupo deve produzir uma Cruzadinha em uma folha de papel. Inserir as perguntas e o texto que será disponibilizado como fonte de pesquisa.
3ª Parte: A Construção da Cruzada.
Utilizar o Programa Hot Potatoes 6 - JCross e criar um cruzadinha a partir da cruzada feita em aula (papel).
Após concluir o trabalho os alunos devem salvar, conforme pede:
4ª Parte: Jogar.
Os alunos poderão escolher a cruzada e testar seus conhecimentos.
Avaliação:
Os alunos serão avaliados no decorrer da realização da atividade. A criatividade, interesse, responsabilidade e respeito são ítens que serão observados bem como a familiarização com os recursos do software Hot Potatoes.
Bom Trabalho!
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